游戏动画考研方向主要包括以下几个领域:
1. 游戏设计理论:研究游戏设计的基本原则、游戏类型、游戏机制等,旨在培养具有创新思维和理论素养的游戏设计师。
2. 动画制作技术:涉及动画制作流程、3D建模、动画渲染、特效制作等,培养学生掌握动画制作的核心技能。
3. 游戏角色设计:专注于游戏角色的形象设计、动作设计,以及角色与游戏世界环境的融合。
4. 场景与世界观设计:研究游戏场景的布局、氛围营造,以及游戏世界观的整体构建。
5. 交互设计:探讨玩家与游戏之间的交互方式,包括用户界面设计、游戏操作逻辑等。
6. 游戏引擎开发:学习游戏引擎的基本原理,如Unity、Unreal Engine等,培养能够开发游戏引擎的能力。
7. 游戏音效设计:研究游戏音效的采集、制作、编辑以及与游戏画面的同步。
8. 游戏测试与优化:关注游戏在开发过程中的测试方法、性能优化以及用户体验。
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